[float=right]
[mymp3]http://dump.bitcheese.net/files/ypaduky/Saya_no_Uta_-_Song_of_Saya.mp3|Saya no Uta - Song of Saya[/mymp3][/float] Не все обитатели мира так милы и безобидны, как этого бы хотелось. Реки, озера, леса, поля и особенно Дикие земли кишат всевозможными духами, монстрами и тварями, сущность которых зачастую выходит за грани понимания людей. Тех существ, которых по той или иной причине нельзя отнести к представителям флоры и фауны, принято причислять к сверхъестественному. Почти все существа данного плана представляют угрозу для людей, хотя порой встречаются и вполне безобидные создания.
Для охраны мира от нечисти в Терранской империи существуют кланы монстроловов, в Великоисском царстве этим занимается инквизиция, на юге отпор дают маги пути Аханеит (нежити в Аммонате в разы меньше, а потому не существует отдельных объединений для борьбы с нечистью, в случае чего амаи наймут ассасинов), в Сульгвенском Анклаве тварям и вовсе нашли применение: им подавляют разум и используют для выполнения различной работы, употребляют в пищу.
Как бы там ни было, встречи с представителями этой категории в безлюдных местах увеличению продолжительности жизни не способствуют.
СПРАВОЧНИК
Всех сверхъестественных существ можно поделить на три основные группы:
Нечисть. Представляет собой созданий, появившихся при мистических обстоятельствах. Случается, что нечисть может возникнуть и на основе человеческого создания, но чаще всего люди привносят в появление нечисти какой-то элемент, но не являются его базой. Так, к примеру, нечисть может образоваться на месте свершения человеком каких-то злодеяний или в результате оных. Также нечистью являются люди или другие живые создания, которых опутала сверхъестественная сила (этот процесс, чаще всего, обратим).
Нежить. Эти существа не являются самостоятельными, то есть, они появляются на свет не биологическим путём. Обычно появляются на основе человека или других органических созданий. Нежитью может стать только умерший и перевоплотившийся организм. При этом человеку не обязательно вступать в контакт с нежитью – достаточно исполнения каких-то условий, чтобы обратиться ею (например, если обыкновенный человек начнёт вести себя как едок, то со временем превратится в мукеша).
Духи. Самые мистические, не до конца изученные существа. Основное, что нужно знать о духах – они не являются душами умерших (призраков и привидений выделяют в отдельную группу, и борются с ними спиритуалисты, а не охотники на монстров). Все духи по определению бесплотны, но некоторые из них могут облачаться в физическую форму. Видеть их в отличие от привидений может любой человек, которому они захотят показаться.
В целом выделено пять категорий сверхъестественных существ (в плане сложности борьбы с ними):
: почти безобидные - «надо бы вспомнить, что в таких случаях советовала бабушка»;
: требующие более серьёзного подхода - «позову-ка я друзей»;
: опасные для окружения - «пора послать кого-нибудь за монстроловами»;
: имеющие большое сопротивление ко всему подряд - «пожалуй, здесь справится только арканист или маджус-мастер»;
: непобедимые и/или быстро восстанавливающиеся - «оставим его в ловушке для следующего поколения».
В обществе людей не без причины возникла такая профессия как монстролов. Каждое сверхъестественное существо уникально, по отношению к каждому из них требуется особый подход. Со многими из них можно бороться привычными для населения способами, которые передаются из поколения в поколение, но это касается лишь самых слабых представителей нечисти и нежити. Чаще всего по миру бродят существа, от которых можно отбиться при встрече, но для победы над ними понадобятся специально обученные с люди со специфическими знаниями. Тем не менее, в борьбе со сверхъестественным было выявлено несколько универсальных вещей, которые в разной мере действуют почти на все категории чудищ.
Травяные сборы. Не все растения пригодны для борьбы со сверхъестественными существами. Так, к примеру, метёлка, сплетённая шаманом, может защитить от достаточно опасной нечисти, в то время как обычный подорожник можно будет разве что приложить к ране, полученной от того самого чудища. Настоящими знатоками свойств магически активных трав являются люди профессии монстроловов-гербалистов – только они смогут разъяснить свойства каждого отдельно взятого растения, но примитивные качества некоторых трав известны и обычному люду. Самым известным и вместе с тем редким растением является мандрагора. Ношение при себе её корня может защитить человека от воздействия злых чар. Стерев его в порошок и рассыпав вокруг себя в виде круга, можно образовать защитный барьер. Дуб тоже служит поборником всего злого. Люди часто делают из него венки, отправляясь в неизведанные места – его ношение может обезопасить человека от встречи с тёмными силами. Омела, зверобой и рябина издавна известны как самые главные враги сверхъестественного – они служат как в качестве амулетов, так и оружия. Это всё, впрочем, лишь маленькая частица всего того, что в борьбе со злыми силами может предложить растительный мир.
Соль. Считается мощным оружием против нечистой силы. Чтобы соль была пригодна для этих целей, её три года хранят в святилище, после чего носят в мешочке, расшитом серебряной нитью. С помощью соли можно создать защитный барьер или напротив – загнать в ловушку сверхъестественного противника. Многих чудищ она способна даже ранить. Тем не менее, если соль попала в руки к недобросовестному человеку, пользы от неё не будет.
Железо. Охотниками давно доказано, что нечисть очень сильно недолюбливает чистое железо. Раны, нанесённые им, практически не заживают. Железо способно обжечь нечисть, от самого его присутствия они начинают дуреть. Бытует мнение, что человек, носящий на себе украшения из чистого железа, может сразиться с нечистью голыми руками, но это заблуждение мало кого довело до добра. Тем не менее, надетое на человека железо может уберечь его от иллюзорного колдовства, которым обладает нечисть – если та попытается повлиять на жертву, железо на ней (жертве) либо начнёт прижигать, либо неестественно холодить, отрезвляя рассудок человека.
Серебро. В отличие от нечисти, нежить почти не поддаётся воздействию железа. Материал, который она не переносит, это серебро (обязательно чистое – даже малейшая примесь сделает его бесполезным). В бою с нежитью может пригодиться даже ложка из серебра, правда, охотники предпочитают серебрить своё оружие. Очень популярны серебряные сети. Воздействие серебра на каждого представителя нежити разнится, но обычно эффекты схожи с воздействием магии деструкции. Вдобавок к этому нежить не может смотреть на серебро.
Колокольчики. Многие сверхъестественные существа остро реагируют на какие-то звуки. На большинство из них почему-то влияет перезвон колокольчиков (но не простых, а изготавливаемых мастерами своего дела). Некоторые, слыша этот звук, испытывают непреодолимое чувство страха, другие становятся до безумного агрессивными или наоборот – оказываются завороженными им и впадают в ступор, что даёт охотникам время для действия. Считается, что самой действенной является связка из двадцати одного мелкого колокольчика, которая была привязана к храмовому колоколу и находилась там ровно год (начиная от дня летнего солнцестояния).
«Слезливая вода». Вода из озера слёз Кайеодвина совершенно точно пагубно влияет на любого типа нечистую силу. С её помощью можно отогнать сверхъестественное прочь от себя, оградиться от неё (хватит брызнуть на себя этой водой) или напасть («слезливая вода» способна прожигать нечисть и нежить подобно кислоте). Но располагать этим действенным средством может не каждый – она ежемесячно выдаётся кланам монстроловов в определённом количестве, поэтому недоступна обычным людям.
Орихальк. Самый редкий материал, который берегут для самых опасных существ. Орихальк бесспорно является хорошим и проверенным оружием против нечистых сил. В сочетании с серебром и железом встречается редко, потому что изготовить такое оружие сможет только выдающийся мастер (при неправильном расчёте пропорций всё может пойти насмарку). В принципе, людей, которым в Терранской империи дозволено иметь при себе орихальк, можно пересчитать по пальцам. Изредка монстроловам присылается орихальковая пыль, которой обсыпают попавшие под угрозу деревни и поселения.
Заклинательский круг. На любую нечистую силу можно повлиять заговором. Метод этот пошёл от шаманов Великоисского царства и был доработан полимагами Терранской империи. В качестве основы используется магическое плетение посредством рунических знаков. Чаще всего с их помощью создаются защитные поля или ловушки для чудищ. Использовать заклинательский круг может любой человек, в ком есть магическая энергия (но, естественно, тот, кто своими силами почти не владеет, скорее всего накосячит и ничего не добьётся). Невзирая на то, что этот метод достаточно действенен, используют его не так часто.
ПЕРЕЧЕНЬ
НЕЧИСТЬ | НЕЖИТЬ | ДУХИ |
● Баньши; | ● Амигали; | ● Полуденница и полуночница; |








[/float] Внешний вид: эти два существа - призраки, духи. Две сестры, отождествляющие полдень и полночь. Людям они являются в виде молодых девушек (иногда и юношей) в прозрачных одеяниях.
[/float] Возникновение: существует легенда, что эти духи появляются в результате ревности и ненависти двух сестер. Если одна из них убьет вторую, то та становиться полуденницей, а убийца - полуночницей. 

[/float] Внешний вид: летучий дух, являющийся людям в виде быстрого яркого всполоха. Он может как уменьшаться до размера ладони, так и увеличиваться, достигая в высоту 50 см. Всполохи бывают совершенно разных цветов, всё зависит от местности, где их могут встретить.
[/float]
[/float] Поведение: днем обитают на речном дне в иле, а ночью выходят на поверхность. Для существа с листообразными ногами утопцы очень проворно передвигаются по суше. Это очень коварные существа. Часто сбиваются в группы и нападают всем скопом. Действуют слаженно, бесстрашно и быстро, полагаясь не на качество, а на количество. Им неважно, сколько их умрет, главное для утопцев достичь цели. В одиночку же они даже не высовываются из воды. 
[/float]Внешний вид: существо гуманоидного типа. Вообще оно очень похоже на совершенно обычного мужчину: спортивного телосложения фигура, длинные пальцы на руках, мускулистые ноги. Существо достаточно высокое, около 180 см ростом. Волосы нередко достигают поясницы, прямые, белого цвета. Лицо с достаточно ярко выраженными скулами, округлое. Губы полные. Во рту находятся два ряда острых акульих зубов.
[/float]
[/float] Внешний вид: выглядит как тощий женский скелет, в некоторых местах обтянутый мускулами и лоскутами гниющей кожи. Существо достаточно высокое, ноги сросшиеся и обтянутые кожей, поэтому баньши парит над землей. Её руки больше похожи на лапы паука, покрытые острыми зацепками, а пальцы переходят сразу в длинные острые когти. Таких рук у нее две пары. Вторая пара произрастает из талии, по своему размеру намного меньше верхней и не имеет шипов. Грудная клетка являет собой окровавленные мышцы, обтянутые кожей, тянущиеся от рук.
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]

[/float] Поведение: джинны - злобные существа, которые с помощью магии якобы могут исполнять желания. На этих духов охотятся очень многие. Запечатанный в сосуде джинн превращается едва ли не в концентрат зла – кто захочет просидеть взаперти несколько лет или даже столетий? Тот, кто откроет сосуд, рискует испытать на себе всю ярость джинна. Если человеку удастся перехитрить духа, и он будет сжимать в руке сосуд с печатью, то тогда джинн исполнит три любых его желания. Но обычно это, конечно же, хитростный обман.
[/float]
[/float]
[/float] Поведение: трупоеды обитают на кладбищах вблизи от городов. Они появляются там, где недавно был кто-то захоронен. Собираются большими группами, чтобы сподручнее было искать добычу. 
[/float]
[/float]
[/float] 
[/float] Вместо обычной человеческой головы – птичий череп с черными провалами глазниц. Нижняя часть у черепа отсутствует, сразу переходя в шею с пастью на горле, полную острых ядовитых зубов. Помимо всего прочего у гарпий длинные черные волосы, которые постоянно развиваются над головой полотном. Чуть ниже спины от копчика тянется тонкий черный хвост, такой же длины, как и рост гарпии. Он покрыт мягкой черной кожей с редкой кисточкой волос на конце. Стопы ног тоже изменены, напоминают скрученные лапы птицы с острыми как бритва когтями. 
[/float]Внешнее описание: человекоподобное существо с треугольной клинообразной головой, лишенной черт. Лицо напоминает зловещую маску из черного металла с горящими бледным красновато-белым светом глазами. Руки покрыты черной кожей, длинные пальцы оканчиваются острыми когтями. Коллекционер облачается в мантию с высоким воротником, сделанную из лоскутов гниющей кожи. За спиной имеет клубящийся черным дымом плащ. Полы мантии постоянно меняются и обретают формы душ, которые Коллекционер поглотил в себя. 
[/float]Внешнее описание: фуренанты представляют собой невысокого роста объемных шарообразных существ с короткими трехпалыми руками и такими же короткими толстыми ногами. Они покрыты фиолетовой чешуйчатой кожей, однако вокруг них всегда клубятся остатки конденсированной тьмы, парящие от головы-тела вверх. Огромные глаза горят красным светом, от маленьких черных точек-зрачков к краям радужки бьют искорки красных молний. Сразу под глазами располагается жуткая пасть с отдаленно напоминающими человеческие зубами. Мощная челюсть во всю ширину головы-тела, позволяет фуренанту отрывать огромные куски тела в мгновение ока.
[/float] 
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]



[/float]
[/float]Внешний вид: преимущественно очень похожи на гуманоидов, то есть, являются прямоходящими и имеют характерные для людей конечности. На самом деле, если присмотреться, то эта нежить очень похожа на высокое, стройное дерево. Грубая кора покрывает всё тело существа, поверх коры идут крючковатые корни, оплетающие тело вторым слоем. Лицо существа больше всего напоминает грубые деревянные пластины с прорезями для маленьких горящих глаз. Но не только его древесный облик напоминает кору и корни. По всему телу у лесавок растут ветки с зелёной листвой и набухающими почками. Руки этих существ длинные, крючковатые ветки-пальцы тоже огромны по сравнению с маленькой ладонью и оканчиваются пятью заострёнными деревянными когтями, которые так же опасны, как и лезвие меча. Тело лесавки тонкое, ноги длинные, с широкими бёдрами, шея мощная.
[/float]Особенности: ареал действия лесавки составляет в среднем один гектар. Находясь на этой территории, лесавки могут почувствовать всё, что происходит с природой. Если вдруг объявится кто-то посторонний, они тут же уловят это присутствие. К тому же лесавки очень дружны с обитателями своего участка, в том числе и нейтральными сверхъестественными существами. Считается, что человек, взявший себе что-то из наряда лесавки, когда та маскируется, может рассчитывать, что его до следующего новолуния не будет замечать лесное зверьё и другие живые создания (насекомые, птицы и т.д.) Бытует мнение, что растения, которые имеют нехарактерный для себя красный цвет (например, красные ромашки), это след того места, где лесавка победила своего противника. 
[/float] Внешнее описание: физическая оболочка существа представляет собой довольно высокую, до двух с половиной метров, гуманоидную фигуру, которая выглядит так, словно ее выткали из лоскутов серой полусгнившей кожи. Голова имеет форму человеческого черепа, не лишенную определенных человеческих черт (это могут быть ушные раковины, глазные отверстия, нос или челюсть), которые, однако, часто скрыты за такими же «лоскутами» кожи, которыми покрыто остальное тело нечисти. По бокам затылка всегда располагаются своеобразные органы чувств, чем-то напоминающие глаза и уши одновременно – с помощью них сущность ориентируется в материальном мире. В остальном фигура похожа на человеческую: на руках по пять пальцев, длинные ноги оканчиваются массивными сплошными ступнями.


[/float] Внешнее описание: Существо, дико напоминающее человека, конечно, если одеть его в одежду. Эти монстры очень опасны, так как они свободно идут на контакт со своей жертвой. Лиро принимают облик мужчин любого возраста и роста (предпочитают, конечно же, молодых). Цвет, волос, радужки – не имеет значение. Единственная общая черта их облика заключается в том, это неестественно яркие глаза с сеточкой капилляров и маленькими зрачками. Чем дольше лиро пребывает в этом облике, тем больше капилляров проявляется на глазах, а сам белок становится матово-черным.

[/float] Внешний вид: низкорослое, приземистое существо, чем-то похожее на деревянного гнома с тонкими, но крепкими ногами и длинными руками, напоминающими ветки. Крупная голова обычно также усеяна ветками. Кагльда будто целиком состоит из сухого дерева, можно решить, что пень отрастил ноги, руки и голову. Эти существа любят примерять на себя одежду своих жертв, поэтому нередко их можно встретить в оборванной, грязной одежде или том, что от нее осталось. На кагльде не растет трава, нет на них и листьев, в вот мох может прижиться, что нередко служит отличной маскировкой. Это довольно пугающее существо со светящимися глазами и широким улыбающимся ртом, усеянным острыми зубами. Кагльда обычно не бывает выше 70 см, но если посчитать длину веток на голове, его рост может достигать 150см. Издают один единственный звук – протяжное, нарастающее «ууууу», похожее на глухое мычание или пение, способное при длительном воздействии (от 15 минут) разорвать барабанные перепонки. 

