<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://anamnesis.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Пророчества Валерис</title>
		<link>http://anamnesis.rusff.me/</link>
		<description>Пророчества Валерис</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Jun 2023 23:27:34 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Летопись вторая. Happy Birthday to ВАЛЕРА!!!!!!!11</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71640#p71640</link>
			<description>&lt;p&gt;И все-таки 2к сообщений.&lt;br /&gt;Флуд жив хд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гоё Кхангу)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 23:27:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71640#p71640</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама №14</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71634#p71634</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://memlane.rusff.me/viewtopic.php?id=27&amp;amp;p=3#p1586702&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/9e/ef/62445.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/9e/ef/62445.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://memlane.rusff.me/viewtopic.php?id=11666#p1679924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://memlane.rusff.me/viewtopic.php? &amp;#8230; 6#p1679924&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 18:36:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71634#p71634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы игроков</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71628#p71628</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летописец&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;премного благодарен)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гоё Кхангу)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 02:44:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71628#p71628</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71627#p71627</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(:&lt;/strong&gt;, благодарим за тёплые слова! :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2020 20:12:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71627#p71627</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71625#p71625</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день, вас приветствует администрация сайта &amp;quot;&lt;strong&gt;Волки. Инстинкт Зовет!&lt;/strong&gt;&amp;quot; (wolveslife.3bb.ru).&lt;br /&gt;В связи с низкой активностью вашего форума мы вынуждены временно прервать баннерообмен.&lt;br /&gt;Если ваш форум возродится - с радостью возобновим сотрудничество!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 16:20:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71625#p71625</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие и уход</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71479#p71479</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне кажется, что искать здесь игру бесполезно.&lt;br /&gt;Вернусь с наплывом новых игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 14:40:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71479#p71479</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигрока</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71474#p71474</link>
			<description>&lt;p&gt;Я думаю, воспользуюсь этим разделом.&lt;br /&gt;Хочу начать, но не знаю, как и с кем.&lt;br /&gt;Желательно на территории сульгвен, но если невозможно - могу отправиться к соседям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Aug 2017 23:35:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71474#p71474</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71302#p71302</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=50#p34591&quot;&gt;Неразлучники&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1 пара&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;100&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=288#p43314&quot;&gt;Таль&#039;атор&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1 шт.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;130&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=779#p42234&quot;&gt;Вечно чистое белье&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1 шт.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;80&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=779#p44157&quot;&gt;Зачарованная лента для волос&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1 шт.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бесплатно&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=46#p23211&quot;&gt;Атервайс&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;550&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=49#p41103&quot;&gt;Камень кипения&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;2 шт.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;30 + 30 = 60 &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;920 &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оплачено.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;/Летописец/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шаеннаилориваниэкхель)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 22:15:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71302#p71302</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71135#p71135</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Готово&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Risotto Nero | Ризотто Неро - Jojo no Kimyou na Bouken&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/vfeRn.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/vfeRn.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/HCAQx.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/HCAQx.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/l8JfF.png&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/l8JfF.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 15:22:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71135#p71135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление персонажа</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71132#p71132</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;#9679; [b]Имя персонажа:[/b] Расмус из Дома Моросэ.
&amp;#9679; [b]Происхождение, возраст, род деятельности персонажа:[/b] чистокровный сульгвен, 68 лет, жрец Моросэ и левая рука верховного жреца Моросэ.
&amp;#9679; [b]Описание:[/b] Родился в знатном доме Моросэ – стал жрецом Моросэ, и в настоящий момент является шуйцей верховного жреца Моросэ, и на его плечах лежит управление над всеми делами, связанными с мертвыми. Арканисть и мощный некромант, Расмус со всей душой отдался своему делу, а именно – консервированию и погребению умерших. Верный последователь дарра, чьему делу служит, но к сожалению для него самого, не находится в числе тех, кто активно слышит Моросэ. Его мечта – стереть грань между жизнью и смертью. И для этого он видит целью вернуть магию людям, населяющим Разрозненные Земли, чтобы каждый мог колдовать, и особенно – чтобы появилось как можно больше некромантов и спиритулистов, которые могли бы работать сообща над решением проблем нежизни. Он так сильно хочет достичь своей цели, что готов даже на самые ужасные жертвы. Один из лучших некромантов последних двух веков, а как арканист – неплохо владеет также глефой и рукопашным боем. Уверен, что ты хотя бы раз слышал звон бубенцов молчаливого странника, едущего на трупе безголовой лошади.
[spoiler=&amp;quot;Картинка&amp;quot;][img]http://funkyimg.com/i/2vq7P.png[/img][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 15:14:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71132#p71132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Багаж игроков</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71127#p71127</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Где-то был здесь&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Одеяние: накидка с рукавами, черного цвета с карминовой подкладкой и с закрепками-ремнями крест-на-крест, шапочка с серебряными бубенцами, в горизонтальную полоску черно-белые штаны, именной пояс, туфли с мягкой подошвой, перчатка на четвертом пальце левой руки с символом верховного жреца Моросэ.&lt;br /&gt;С собой: походный журнал, глефа с серебряным наконечником через плечо, сумка с едой, мех с водой, пару книжек, посвященных магии, ритуальный серебряный нож (которым можно и просто резать), фетиш из клыков Твари и кристаллизованных глаз жабоглазов, заживляющая мазь.&lt;br /&gt;Транспорт: Лошадка, реанимированный труп безголовой лошади.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 14:42:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71127#p71127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71126#p71126</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Народность:&amp;lt;/b&amp;gt; сульгвен;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Возраст:&amp;lt;/b&amp;gt; 68 лет [21-23];
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Лояльность:&amp;lt;/b&amp;gt; Моросэ, верховный жрец Моросэ, Сульгвенская Окраина;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Род занятий:&amp;lt;/b&amp;gt; шуйца верховного жреца Моросэ, лидер жрецов-погребальщиков;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Экстра-навыки:&amp;lt;/b&amp;gt; некромант-арканист, мастер глефы;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;#9679; Мана:&amp;lt;/b&amp;gt; 200.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;center&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=1016#p71073&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0820/58/8bfd8b2634e24cdcbf73228eb5b8d758.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=1017#p71128&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0820/e3/953d62795f2e78ff32dec5977aeb3de3.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=1018#p71129&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0820/81/522eac93b0316fee891994b91661f381.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Расмус из Дома Моросэ)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 14:30:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71126#p71126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71058#p71058</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Доброго времени суток! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация хотела бы сделать несколько заявлений.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДЛЯ НОВИЧКОВ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум находится в рабочем состоянии и полностью готов для игры, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять ваши анкеты или заявки - вы получите ответ в кратчайшие сроки и АМС предложит вам варианты игры. Кроме того, хотелось бы напомнить, что мы никоим образом не ограничиваем вас и предоставляем широчайший простор для действия. Если Вы хотите создавать свои отыгрыши, вам достаточно создать соответствующую тему в разделе &amp;quot;Сюжетные квесты&amp;quot;. Кроме того, вы имеете полное право ввести в игру новые элементы, такие как локации, персонажи или события. Помните - мы, это площадка на которой вы можете позволить вашей фантазии по-настоящему разгуляться!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДЛЯ ДЕЙСТВУЮЩИХ ИГРОКОВ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(&lt;strong&gt;Гоё&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Азра&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Сиф&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Эйнар&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Шаеннаилориваниэкхель&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;К&#039;келебрим&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Кондвирамурса&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Ид&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Таур&#039;ретари&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Караксес&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Тахра&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Лисандр&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Аристарх&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Элисандра&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Артемис&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всех существующих игроков АМС хотели бы попросить отписаться в личку Камергеру или Летописцу, если Вы будете продолжать играть. Хотелось бы отметить, что отныне квесты будут ориентированы, в первую очередь, на игроков и их индивидуальные предпочтения (вместо глобальных квестов), поэтому не стесняйтесь делиться пожеланиями о том, как бы Вы хотели продолжить игру. Разумеется, Вы также можете начать свои собственные сюжетные отыгрыши, отписавшись в разделе &amp;quot;Сюжетные квесты&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Камергер)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 22:06:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=71058#p71058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест: Герои</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70887#p70887</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Приступаем к делу!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В разделе квестов для вас открыта тема. Очередность можете определить сами, но лучше всего поступить так, чтобы впереди шли задающие тон персонажи, а заканчивали все это дело те, кто чуть менее свободен в действиях. Ваша первая задача - первым постом обозначить свое положение, дать некоторое вступление своему персонажу. Расскажите, кто вы, что вы там делаете, и в целом поместите своего персонажа в историю. Главная задача - сделать его как можно более живым, поэтому не бойтесь вплетать детали - лишь бы только они не перечили описанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре сейчас раннее утро начала месяца Лиственных Дождей 67 года Старой эры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt; Опережая вопросы по поводу изменений в описании персонажей, которые вы присылали. Ничто ниоткуда не исчезло, ничего нового приписано не было. Были лишь сокращения и перефразировки определенных вещей, чтобы другим людям не было на первом же шаге ясно, чьего персонажа они отыгрывают. По окончанию квеста, при вашем желании, мы сможем разместить вашу заявку полностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдохновения вам!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГМ)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 10:34:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70887#p70887</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чаепитие с ГМ</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70651#p70651</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обновление:&lt;/strong&gt; на данный момент в квест заявлено 5 игроков. При получении ответов остальных можем начать заранее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГМ)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 13:23:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70651#p70651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым годом, валерчане!</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70578#p70578</link>
			<description>&lt;p&gt;Я могу многое вспомнить со многими. Моя история с некоторыми здешними началась гораздо раньше, чем появился форум и кто это такие - они знают сами, посему не требуется озвучки. Мы прожили который уже год под одной крышей? Точнее, крышами... Кажется, пошел уже четвертый, а мы до сих пор не научились понимать друг друга до конца и, знаете, я считаю, что это замечательно: вы те, кого я не хочу познавать до конца и вы те, кто позволяет мне открывать все новое и новое в вас и окружающем меня. Это правда хорошо - это значит, что вы меняетесь и подобного совершенно не стоит бояться: рост - залог жизни, залог того, что мы идем вперед. Воспоминания - это прекрасно, но впереди, друзья мои, нас ждет еще туча прелестных деяний, радостей, а, возможно и ссор, которые, я знаю наверняка, мы как и всегда преодолеем. Единственное &amp;quot;но&amp;quot;: хотела бы проводить с вами больше времени, чем в этом году, ведь как бы не было велико население планеты - дорогих людей у каждого немного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом году я хочу пожелать всем ветер перемен: тот самый, который позволит вкусить жизнь во всей красе. Если трудностей, то тех, которые вы сможете преодолеть и вырасти. Если невзгод, то только тех, что приведут к благосостоянию ваших душевных богатств. Если горя, то только того, что вы разделите с другими и оно, непременно, пройдет, не оставив и засечки в вашем бытие, ведь переживать в себе нехорошо, ребята.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лис&lt;/strong&gt;, желаю тебе душевного равновесия, любви и хороших соигроков. Прости, что не смогла стать таковым: я очень капризный человек - Консерва не даст соврать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мира&lt;/strong&gt;... Я жду от тебя новых кексиков, ты даришь мне улыбку своими маленькими и уютными творениями. Если бы каждому досталось хоть толика твоего терпения, то мир стал бы в разы прекраснее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кел&lt;/strong&gt;, ты баран. Иметь свое мнение и отстаивать его - это хорошо, но когда ты встречаешься с такой же силой - нужно быть мягче, сам знаешь почему. К тому же под текучий камень, как известно... Желаю тебе взаимопонимания сам знаешь с кем. Ты прекрасен, пусть и такой непреклонный порой)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мурса&lt;/strong&gt;, я все равно буду и здесь желать тебе целых пальцев для написания постов, здоровья для бодрости мыслей и широкого желудка, чтобы все вкусняшки достались тебе. Возражения не принимаются! &lt;del&gt;Ты же знаешь, какой херовый из меня бросатель речей.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ид&lt;/strong&gt;, люблю тебя всем сердцем. Ты тот самый человек, к которому я первым делом побегу за советом, тот, кто поймет меня и рассудит по поступкам, а не по тому, что друг я тебе или же ты просто в курсе моего дурного нрава. Будь собой и никого не слушай.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гранат&lt;/strong&gt;, ты просто красный и сочный булочка. Обращайся, если понадобится аватар, не стесняйся независимо от вставших между нами обстоятельств. И будь всегда на его стороне: поддержка никогда не бывает лишней, особенно для людей в ней нуждающихся)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Твирь, Карась&lt;/strong&gt;, я даже не знаю что вам пожелать, ибо, когда смотрю на вас, создается впечатление, что вы добавляете друг друга, а оттого большего и не нужно. Что же, пусть это впечатление будет былью, если это не так.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Элис, Арти&lt;/strong&gt; - ваша дружба поражает. Хочется пожелать каждому таких крепких отношений, что прошли огонь, воду и медные трубы. А вам - еще больше годов, проведенных вместе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вели, Илва&lt;/strong&gt;, вы движущий тандем идей. А посему неиссякаемых вам фантазий: пусть вам присниться нечто поразительное и осуществится, как однажды это случилось с Менделеевым и таблицей)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морриган&lt;/strong&gt;, сколько бы ты не была в оффе - я знаю что ты это прочтешь! Так, во-первых хочу извиниться... Когда я только пришла сюда, то долго негодовала и ржала над твоими манго и переносчиками маникюрного салона (его не было, но я не помню, что там было просто х))... И до сих пор не могу сдержать улыбку: такова моя натура, что тут поделаешь. Но все равно - ты красотка. Желаю тебе продвижения в своих целях и легкого пути по жизни. Ты его заслуживаешь и мы обе знаем почему.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гое&lt;/strong&gt;, желаю тебе не болеть. А так же создать новые невообразимые и поглощающие мысли воспоминания. Как я уже сказала: уютное прошлое - это хорошо, но им нельзя жить. Нужно двигаться вперед. Оставим все плохое в прошлом, ведь у нас начинается новая глава жизни, которая будет такой, какой сделают ее наши размышления и поступки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чеш&lt;/strong&gt;... Я буду ждать. Ты знаешь. Пиши мне чаще, я скучаю. Надеюсь, мы увидимся зимой, ведь осенью ты так и не понял мой намек на погулять)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;АМС состав&lt;/strong&gt; - желаю вам крепкого терпения, с такими разносторонними личностями, как мы - оно вам не помешает. Вдохновения, здоровья и возможностей - с три вагона. Вы молодцы, этот год был странным, но все мы справились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тех, кого не упомянула: желаю нам познакомиться поближе и пусть это знакомство станет позитивным и принесет обоим сторонам только приятное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ну... С наступающим, товарищи!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Надеюсь, создатель темы не против, что я сюда написала)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Таур&#039;ретари)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 23:31:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70578#p70578</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация локации</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70319#p70319</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Готово&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бонус:&lt;/strong&gt; 50 монет&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Веллирге, так же «Шестизнамённый город»&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Местонахождение:&lt;/strong&gt; Нюр-Рудингер-Фюлька, западная окраина Стылых земель, на самом берегу пролива между материком и островом. &lt;a href=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/1107/2e/93d7990d6d2518ac4ece89436a35182e.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Веллирге - один из наиболее крупных и защищенных городов Нюр-Рудингер-Фюльки. Рельеф, на котором стоит град довольно скуден, поскольку эта часть острова, почти весь год лежит под снегами. Промерзший грунт - непригодное для земледельческих работ условие, но в то же время прибрежные скалы - прочная основа для строительства портового и рыбацкого поселения, чем жители Веллирге и промышляют. &lt;br /&gt;С сухопутной стороны к городу ведет редкий северный лес, чередующийся с бескрайними пейзажами тундры. Когда видно землю, непокрытую снегом, становится ясно, что в самом деле множество троп ведет к порту, однако такое случается крайне редко, а потому путь в снежные месяцы обозначен столбами, расставленными через равное расстояние на протяжении всей дороги,&lt;br /&gt;Городская застройка делится на две части: основную, которая расположена на высоком скальном выступе и портовую - раскинувшуюся с обеих прибрежных сторон от основной. Основная часть - это укрепленная цитадель, вокруг которой раскинулись городские улочки и площади. Она напоминает немного скошенный в плане овал, занявший по мере своего роста практически всю свободную площадь прибрежной скалы. Дабы выровнять и укрепить территорию града, поселенцы выстроили массивную стену, которая до сих пор окружает оживленное городское ядро, делая его надежной и неприступной крепостью, способной принять в случае опасности жителей окружающих деревень и селений. Цитадель в центре - это комплекс вытянутых прямоугольных в плане зданий, которые так же окружены условной внутригородской стеной, отделяющей центральную площадь от жилой застройки. Внутри этих зданий располагается храм Ледяной Девы - одно из наиболее поразительных строений всего юга, а также владение ярла (в нем зал совета старейшин) и зал собраний ремесленников города, своего рода гильдия, в которой обсуждается улов, торговые и кораблестроительные вопросы. Решения и новости оглашаются советом на площади перед этими сооружениями, в центре которой расположен набатный колокол. Площадь общедоступна, но не так оживлена, как территория за ее пределами.&lt;br /&gt;Между внутренней и городской стенами проживают в основном торговцы и ремесленники (и их семьи), сферы деятельности которых распределены по улицам: улица кузнецов, улица ткачей и т.д., а также по рыночным площадям: рынок продовольственных товаров, рынок сырья, рынок утвари. Всего в городе располагается три площади, не считая главную под стенами цитадели. В стенах и отдельно от них, над городом возвышаются сторожевые башни&lt;br /&gt;Рыбаки и корабелы, владеющие судами живут на побережье. Их дома располагаются вдоль линии моря на небольших бревенчатых возвышениях. Сооружения этой части всецело деревянные и небольшие, поскольку мужчины и юноши большую часть года проводят в плаваниях.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Легенда/особенности:&lt;/strong&gt; Среди северян ходит множество легенд про этот город. Его жители искренне верят, что Веллирге был первым градом, возведенным на Стылых Землях в те времена, когда остров еще не был закреплен за Конунгством. В городе чтят и восхваляют Ледяную Деву и тому есть историческое обоснование: старики ведают, что первыми на эти земли ступили странствующие моряки из растущего Конунгства. Они прибыли сюда на одном судне. Пусть было их семеро и каждый принадлежал разным домам, в новых условиях они оказались равны как братья. Найденная земля встретила гостей без должного радушия. Суровые условия, недостаток пищи и отсутствие крова стали тяжелым испытанием, а путь назад для легендарных героев был отрезан морем - судно отшвартовалось во время шторма и ушло без экипажа. &lt;br /&gt;Как тут не потерять надежду выжить? Отчаялись все, кроме одного. Он был верен богам и обещал найти выход, но не сыскал поддержки остальных и ушел один. Отсутствие товарища северяне заметили лишь, когда наступила холодная вьюжная ночь. Непогода не позволила им покинуть убежище до самого утра, а когда все стихло на земле они обнаружили тропу из талых следов, что было тем более удивительно едва наступившей весной. На другом конце тропы мореплаватели нашли бездыханное тело своего собрата - он замерз ночью, но, как и обещал, нашел выход. Оглянувшись люди увидели небывалой красоты место и было решено: на скальном уступе, где каждый из них оставил знамя своего дома - восстанет город, в котором будут чтить Ледяную Деву, что привела их в это место, а побережье, на котором они нашли свое потерянное судно займет широкая городская гавань.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и зародился Веллирге. Что примечательно, не смотря на то, что второе название поселения &amp;quot;шестизнаменный город&amp;quot;, его стены украшает семь знамен. Спустя десятки лет после смерти шестерых родоначальников, северяне решили оставить лишь их родовые знаки, а седьмой убрать, так как его владелец не принял участия ни в строительстве поселения, ни в его жизни. Однако, когда дошло до дела, никто так и не смог точно сказать, какое из знамен принадлежало седьмому моряку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пролив, в котором расположился город богат всевозможным уловом, на чем и держится прочная экономика всего поселения. Кроме того, именно сюда часто прибывают торговые суда Онотаммского княжества, а также городов, расположенных в горах Тандервальда и близ них. Здесь, хорошо развит промысел кораблестроения, драккары и суда этой части страны пользуются наибольшей популярностью среди южного населения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В святилище Ледяной Девы нет ни статуй, ни иных рукотворных атрибутов преклонения. Посреди зала, огражденное кругом из крупных кусков всевозможных минералов, стоит белоснежное мертвое древо. Многие кто приходил сюда, отдавали в дар нечто ценное, но жрецы оставляли у древа лишь части естественной породы (горный хрусталь и кварц, яшма, нефрит и др.), а все украшения и иные сокровища схоронили в известном лишь им месте. Крыша помещения устроена таким образом, что ее конструкция над местом где стоит реликвия несколько приподнята и открыта с боков, за счет чего, когда идет снег, он медленно оседает на ветви и покореженный ствол.&lt;br /&gt;История этого древа опутана тайнами. Где оно было найдено, при каких обстоятельствах, почему было привезено сюда и принято за образ богини, никто не знает, словно бы было оно здесь всегда.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Изображение:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Поселение&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1611/bb/d2e75b7e7e0a.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1611/bb/d2e75b7e7e0a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i609/1611/2f/84df34732183.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i609/1611/2f/84df34732183.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Святилище Ледяной Девы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s020.radikal.ru/i710/1611/6f/0cde6f9ffe04.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i710/1611/6f/0cde6f9ffe04.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s020.radikal.ru/i717/1611/89/5febab3ef180.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i717/1611/89/5febab3ef180.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пейзажи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i439/1611/00/86f1534c54da.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i439/1611/00/86f1534c54da.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1611/df/603835b09f5b.jpg&quot; alt=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1611/df/603835b09f5b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиф Хальстейн)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2016 00:24:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70319#p70319</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ездовые животные</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70000#p70000</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/1012/5b/740afe37209f7e86c560db2b8eafc95b.png&quot; alt=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/1012/5b/740afe37209f7e86c560db2b8eafc95b.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[float=right]&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/LV15Q.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/LV15Q.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/LV15Q.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;[/float]&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; в северных горах живут коджи, малухи, внутри гор живут котакриксы, а вот на островах, что достались бывшим южанам, как выяснилось, живут маире. Этих существ с котакриксами объединяет сумрачно-ночной образ жизни (темно же в пещерах-то. При свете дня ориентируется тоже неплохо. Просто не любит свет). Вот только маире - полноценные птицы, гнездящиеся в пещерах у основания гор. Большие такие с длинными металлического цвета крыльями, мощным загнутым клювом и хищными когтями. Голова птицы представляет собой некую помесь совиных и орлиных черт. «Совиность» проявляется в перьях вокруг головы, когда птица прислушивается, они приподнимаются и превращаются в «воротник-локатор». Над глазами и вдоль длинного хвоста расположены очень красивые перья с уникальным для каждой птицы узором. У самок они значительно короче, чем у самцов. &lt;br /&gt;Птица большая и красивая, только вот иногда нелетающая. Нет, крылья у нее, конечно, есть, но вот диета подводит. За ней надо следить, иначе птаха не полетит. Питаются минералами и металлами, отдавая предпочтения золоту и серебру (но могут и просто камней нажраться). Досыта наевшись такой тяжелой пищи, птаха едва переставляет ноги. Тут уж не до полетов. Зато крылья начинают сиять. &lt;br /&gt;Спектр этого «сияния» определяется тем, чего было больше в меню - золота или серебра, а может рубинчиками или изумрудиками нажралась. Соответственно, оперение ее и блестит либо золотым, либо серебряным блеском, а может и вовсе зеленым али красным отливает. От меню, кстати, зависит и &amp;quot;материал&amp;quot;, из которого будет состоять скорлупа яиц, что откладывают эти птицы.&lt;br /&gt;Кроме того взрослые маире наивны и как сороки не могут устоять перед чем-то блестящим, от того поймать тварь просто. А вот приучить к человеку - нет. Для этого годятся только птенцы, искренне считающие всех двуногих такими же птахами, только ущербными – не выросли же.&lt;br /&gt;Тело взрослых особей достигает приблизительно 4,2 метра, размах крыльев около 8 метров. Грузоподъемность – 250 кг (с учетом съеденного).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; амаи прекрасно изучили за прошедшие столетия все особенности маире благодаря их доверчивости и потому эти птахи стали идеальным крылатым транспортом для одиноких путешественников (если птахи соблюдают диету). На клювы птиц, дабы они не ели лишнего, надевают своеобразные намордники (наклювники?), чтобы птицы не переедали и были способны к полету (боже упаси снять! Дня на три вы потеряете транспорт – сожрет все булыжники с мостовой). Может долго обходится без еды (гранитные камушки переварить непросто!), откликается на манок (если не нажралась. В обратном случае птаха тупо медленно ковыляет к хозяину или лежит в его направлении), хозяина манка (к звуку, которого приучена) считает своим хозяином и быстро привязывается к нему (забывает старого хозяина так же быстро – с глаз долой из сердца вон).&lt;br /&gt;Маире перемещаются со скоростью 90 км\ч (в полёте) или прыг-скоком на манер вороны по земле (20 км\ч).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоимость:&lt;/strong&gt; 300 монет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Владельцы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/profile.php?id=208&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;©Ид Лазидж Бен-Ненайп&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 23:51:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=70000#p70000</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О ведении игры</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69989#p69989</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/12/bd8832c348b2e67c24609dc447120e12.png&quot; alt=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/12/bd8832c348b2e67c24609dc447120e12.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уважаемые игроки и гости форума «Пророчества Валерис»&lt;/strong&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Данная тема предназначена для ознакомления с системой ведения игры, которая имеет свои особенности, поэтому просьба прочесть её от начала до конца, чтобы вы в полной мере имели представление о том, как развиваются события, и смогли подобрать самый подходящий для себя вариант.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Тип мастеринга на нашем форуме: &lt;strong&gt;смешанный&lt;/strong&gt;, с уклоном в пассивный.&lt;br /&gt;Это, тем не менее, не означает отсутствие квестов. Скорее, это указывает на то, что ваше участие в них — является делом выбора, и что ГМ в нашем случае будет действовать не самым привычным образом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Прежде чем рассказать вам о трёх способах ведения игры, для начала следует упомянуть о том, что следует знать каждому игроку, который решил вступить в &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;спланированный квест&lt;/em&gt;. В данном случае, это квест, у которого прописаны сюжетные линии, имеющие вариативные концовки. (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прим.:&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не спланированный квест&lt;/em&gt; — это приключение, которое игроки устраивают себе сами, чтобы развлечься вне зависимости от основных событий в мире).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приступая к квестам, вам следует иметь в виду, что:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;квесты нелинейны.&lt;/em&gt; Информация зачастую подаётся в хаотичном порядке. Проходя сюжет, вы, скорее всего, будете собирать кусочки мозаики, которые в конце можно будет сложить в целостную картину. Из-за этого на начальных этапах у игроков, привыкших к последовательным действиям, может возникнуть впечатление, что квест не имеет смысла. Тем не менее, в них преимущественно используется именно собирательный метод.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;сюжет преследует исследовательский дух.&lt;/em&gt; На начало квеста не даётся никаких ответов — в основном, это сплошные вопросы, на которые нужно будет внимательно искать ответы. Одна маленькая вещица, взятая в самом начале квеста, может оказаться важным ключом к каким-то поворотам в его середине. Часто сюжетная информация преподнесена посреди информации другого толка. Поэтому посты, особенно от ГМ, следует воспринимать серьёзно — даже если на первый взгляд кажется, что в его посте нет чётких указаний на сюжет.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;в сюжете в принципе будет мало явного.&lt;/em&gt; Имеется в виду то, что никто ничего просто так рассказывать не будет. На возникшие вопросы надо будет действительно искать ответы — искать среди описанных ГМ действий, искать среди доводов и умозаключений, выраженных другими игроками. Не нужно рассчитывать, что, получив загадку в первой локации, во второй вам сразу же всё расскажут. Сюжет будет плестись тонкой нитью за складывающимися ситуациями и возникающими событиями.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ГМ никого не водит за ручку.&lt;/em&gt; Гейм-мастер — это «запись в журнале», «маркер на карте», но никак не человек, который будет думать за вас или чётко указывать, что вам нужно сделать. Даже если от вас потребуется конкретное действие, ГМ, вероятнее всего, завуалирует подсказку. То, что ГМ не станет чётко и детально расписывать план ваших действий, не стоит воспринимать как «ГМ меня бросил». Нет, это значит, что он дал вам достаточно наводок и нужно учиться ориентироваться на имеющуюся информацию. Более того — в локации кроме вас наверняка будет не только ГМ, но и другие игроки. Помните, что тупиковые ситуации возможны только в вакууме, и если вам кажется, что вы в такой попали, значит вы сами себя в него запихнули.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;мотивация зависит от вас.&lt;/em&gt; Вступая в квест, вы сами должны определиться, почему ваш персонаж оказался втянут в те или иные требуемые сюжетом обстоятельства. ГМ или же администрация могут помочь вам придумать, как вступить квест, не имея к его сути прямого отношения, но ГМ не станет подстраивать события под вас, если вдруг посередине квеста вы проснётесь с идеей: «Что я здесь делаю? Зачем я спасаю принцессу? — я же злой дядя!»&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;квест как мафия.&lt;/em&gt; Вступить в него легко, а вот выйти — не очень. Если у вас появится уважительная причина, по которой вы больше не захотите участвовать в квесте, то ГМ, конечно, вам поможет и сделает всё, что от него требуется, чтобы вы покинули квест без ущерба для своего персонажа и для других игроков, в том числе и для сюжета. Если причина неуважительная, и вам просто что-то не понравилось и «пошло оно всё», ещё и в такой степени, что вы просто «кинете» всех, то выведут вас из квеста весьма брутально.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;/em&gt; У каждого квеста есть определённые технические правила. Их может быть много, их может быть мало, но они существуют, и когда вы вступаете в квест, вы тем самым даёте согласие на то, что вы оказываетесь под этими правилами. Если вы их не читали или прочитали по диагонали, никто вам это в упрёк не поставит. Но затем, если вас вдруг что-то не устроит, а этот момент был предварительно расписан в правилах, ваши претензии будут безосновательными.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все вопросы — решаемы.&lt;/em&gt; Играть или не играть в квест — дело, зависящее лично от каждого. Вы можете вступить в сюжетный квест или вообще никогда не иметь дела с ГМ, это ваше право, и от того, какой вариант ведения игры вы выберете, никто от этого не пострадает.&amp;#160; Именно поэтому есть три варианта ведения игры — чтобы каждая категория игроков могла подобрать себе что-то подходящее конкретно ей. Но мы все находимся в одной вселенной, у которой при любом раскладе есть какие-то правила, а там, где есть какая-то установка, может возникнуть спорный момент или несогласие. В таком случае важно отдавать себе отчёт, что никто не приветствует стиль поведения а-ля «разбушевавшаяся стихия». Прежде чем начать паниковать, «ложить» игру себе или даже своим соигрокам, обратитесь к ГМ или администрации по личным сообщениям (ЛС). Обсудите причины, поищите варианты и при должном умении находить компромиссы, а не слепо борясь за абстрактную правду, вы сможете решить любые затруднения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Как уже было сказано прежде, гейм-мастеринг у нас смешанный, поэтому каждый игрок может выбрать &lt;strong&gt;самый подходящий для себя вариант&lt;/strong&gt; ведения игры:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; вариант I : участие в сюжетных квестах;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; вариант II : отыгрыши собственных квестов при участии ГМ;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; вариант III : ведение личной сюжетной линии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАРИАНТ I : УЧАСТИЕ В СЮЖЕТНЫХ КВЕСТАХ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Сюжетный квест&lt;/strong&gt; — это приключение, спланированное гейм-мастером. Оно имеет отправную точку, разветвляется на разные ветки и приводит игроков к одной из запланированных концовок (какой именно она будет, зависит от действий персонажей во время прохождения квеста). Сюжетные квесты чаще всего связаны с событиями, которые имеют значимость в глобальном плане - их последствия так или иначе отразятся на мире, нередко даже на самих героях. Сюжетные квесты направляются ГМ, при этом в ходе игры персонажи не просто следуют за указкой гейм-мастера, но полноценно проживают события, так как происходящее на 90% зависят от самих игроков, и только на 10% - от ГМ и того, что требуется для перехода с одного этапа квеста на другой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кому подойдёт:&lt;/em&gt; игрокам, которые готовы к содействию с миром и другими игроками; тем, кто хочет повлиять на важные события, приняв в этом участие; тем, кто готов внимательно реагировать на всё происходящее; тем, кто умеет соблюдать правила; тем, кто достаточно самостоятелен и может развивать события, на каждом углу не ожидая того, что ГМ будет описывать события за него, а игроку просто останется это прописать со своей точки зрения; тем, кто любит искать, разбираться, находить взаимосвязи; тем, кто хочет серьёзно подойти к приключению своего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;У каждого сюжетного квеста есть &lt;strong&gt;определённые правила&lt;/strong&gt;. Взглянуть на их пример можно &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=982#p68285&quot;&gt;&lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Правила в разных квестах также могут быть разными, но приведённые ниже почти со стопроцентной вероятностью будут сохраняться &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;во&lt;/em&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;всех&lt;/em&gt; сюжетных квестах:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;ОБЩИЕ ПРАВИЛА&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Вступает в силу система, описанная в «Реалиях мира». Это означает, что ГМ будет представлять собой полноценного персонажа лишь в ключевых/значимых моментах для ветки. В остальном его участие будет ограничено &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;наводкой, событием&lt;/span&gt; либо &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;фактом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Наводка&lt;/em&gt; - это информация/вещь, которая необходима игрокам для дальнейшего продвижения по сюжету. Примечательно то, что она может быть незапланированной. К примеру, игрокам необходимо выбраться из комнаты, в которой есть четыре портала. Один из игроков предлагает просканировать нужный портал своей магией. ГМ может расценить эту инициативу как вписывающуюся в ситуацию и подыграть ей. По этой причине во множестве случаев как такового «правильного поступка» не будет&amp;#160; - мир будет реагировать на действия персонажей, а не ожидать, когда они пройдут уже спланированный гейм-мастером путь. В таких случаях игроки вольны делать всё, что угодно, вплетая в сюжет самые разные события, и главным для перехода к следующему шагу будет вовсе не прохождение расписанных этапов, а достижение Х (получение информации, предмета, осуществление какого-то конкретного действия). Допустим, персонажам нужно найти НПС в большом городе. Они могут устроить себе гулянку, попасть в неприятности, даже выйти из локации и поиграть в другой, и чтобы пройти дальше, после всего этого им просто надо будет найти того НПС. По пути к нему ГМ практически не будет их направлять (если только поиски не сопряжены с какими-то особыми условиями).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Событие&lt;/em&gt; - подразумевает собой действие со стороны ГМ, которое моментами может не влиять на ведущую линию сюжета. Например, вдруг объявится кто-то из прошлого персонажа и затребует у него вернуть долг, на персонажей нападёт стая диких зверей или же их пригласят на вечеринку. Следует помнить, что событие можно проигнорировать, если оно это позволяет. Также, если персонажей куда-то пригласили, это не значит, что ГМ задумал нечто и идёт по плану. Вполне возможно, что этот боковой сюжет игроки будут отыгрывать сами, так как само событие - это не побочный квест, а скорее способ разбавить обстановку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Факт&lt;/em&gt; - в некоторых случаях, по приходу игроков в новую локацию, они встретят закрытый скрытым тегом пост от ГМ (он может появиться и в ходе игры). Факт содержит в себе что-то, что необходимо игрокам, чтобы продолжить свою линию, но чтобы его получить, нужно предпринять какое-то конкретное действие. Какое именно - подсказок не будет. Например, игрокам нужно найти чьё-то письмо, и действия разворачиваются в какой-то комнате. В факте размещено само письмо и написано, что оно лежит в одном из ящиков стола. Скрытый тег будет убран сразу же после того, как кто-то из персонажей пороется в ящиках.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; В самом начале договоритесь со своими товарищами по игре по поводу того, чего вам хочется от командной работы. Не маринуйте друг друга долгими ожиданиями отписи - на написание поста даётся три дня, после чего очередь переходит к следующему персонажу. «Тяп-ляп на отвали со скоростью света» выдавать не нужно, но и шедевральные посты раз в месяц - тоже не выход. По сути, один круг (когда каждый из команды отписался по одному разу) в неделю при количестве 3-5 игроков это оптимальный вариант.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; Проявляйте инициативу. ГМ - всего лишь дорожная указка, которая подсказывает, куда идти дальше. Чуть реже он предоставляет смысловые ключи. Но в целом игру задаёте вы сами. Придумывайте события, не беспокойтесь об их реализации. Напридумывать вы можете всё, что угодно, а если возникают сомнения по поводу задумки - просто спросите у АМС. Можно ставить персонажей в любое положение, если это не идёт поперёк реалий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679;&amp;#160; Не забывайте о вышеупомянутых реалиях и правиле, гласящим, что ГМ не просто прав, а ГМ - это условие. Нагрубите архонту на улице - вас могут превратить в жабу, воскликнете «победа за Восходящей Унией!» на территориях их врагов - схватят и попытаются убить. Одним словом, беспредельничайте с умом. Что касается тотального игнорирования обстановки (например, ГМ написал, что персонажей схватила стража, а кто-то продолжает эту же стражу избивать и успешно сбегает), то сначала будет вынесено замечание ГМ на исправление, а если оно не будет учтено, то пост такого игрока будет считаться недействительным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАРИАНТ II : ОТЫГРЫШИ СОБСТВЕННЫХ КВЕСТОВ ПРИ УЧАСТИИ ГМ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;У каждого игрока есть право придумать свой &lt;strong&gt;собственный квест&lt;/strong&gt;. Он не может быть глобальным, но локальным вполне (например, имеющим влияние на какую-то страну или определённую местность; также это касается воздействия на какую-нибудь организацию или группу лиц). Чтобы запустить собственный квест, игроку необходимо оформить его в тему (не обязательно так же, как это делает ГМ) и разместить в разделе &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewforum.php?id=1&quot;&gt;«Хранилище игроков»&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewforum.php?id=32&quot;&gt;«Дневники героев»&lt;/a&gt;. Пройдя проверку, тема с квестом будет перенаправлена в раздел «Сюжетных квестов». Ответственными за её прохождение, оформление и набор участников будут авторы данного квеста. При этом, авторы квеста или его участники могут обратиться к ГМ и привлечь его к действию, попросив, скажем, отыграть какого-то персонажа или событие. В таком случае ГМ будет не импровизировать, а выполнять всё по заявке игроков. Кроме этого игроки сами могут выступить в роли ГМ, используя смену имиджа (которую можно найти слева от формы сообщения, где расположена чернильница и перо). При всём при этом ГМ оставляет за собой право вмешаться, если будут нарушены реалии мира — проявляться это будет как замечание по ЛС, отправленное автору квеста.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кому подойдёт:&lt;/em&gt; игрокам, которые любят сами всё решать; тем, кто готов взять на себя ответственность; тем, кто умеет организовывать сюжет не только для друзей, но и посторонних людей, которые, возможно, захотят поучаствовать; тем, кто достаточно хорошо ориентируется в игровом мире; тем, кто хочет проявить свои таланты в качестве сюжетного&amp;#160; автора.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАРИАНТ III : ВЕДЕНИЕ ЛИЧНОЙ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Несомненно, есть игроки, которым просто нравится антураж окружающего их мира, и они пока что — или в принципе — не хотят впутываться в глобальные события. Именно поэтому такие игроки могут использовать своё право вести &lt;strong&gt;независимую сюжетную линию&lt;/strong&gt;. В данном случае не нужно придумывать далекоидущий сюжет, задумки на этот счёт вообще могут отсутствовать. Те, кто играют в независимую сюжетную линию, действительно просто играют — захотели, поехали в город, попали в драку, сходили куда-то, захотели — перешли в другую локацию, оказались втянутыми в другие события. В таком случае главным принципом ведения игры будет импровизация. ГМ при независимой сюжетной линии появится исключительно в том случае, если будут нарушены законы мира в целом— в остальных случаях его взаимодействие с игроками будет отсутствовать. Разумеется, придерживающиеся этого варианта могут обратиться к нему с просьбой подбросить им какую-нибудь ситуацию, но это будет одноразовое действие с его стороны, чтобы разбавить обстановку или придать ей вкуса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кому подойдёт:&lt;/em&gt; игрокам, которые любят импровизировать; тем, кто не хочет брать на себя ответственность за участие в чём-то, где от каждого требуется что-то конкретное; тем, кто хочет сам моделировать события вокруг себя; тем, кто желает просто развлечься и хорошо провести время; тем, кто пришёл на проект со своими идеями и ищет площадку для их реализации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хроника)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 14:05:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69989#p69989</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватаризация</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69953#p69953</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Держите, обращайтесь! &lt;del&gt;Обработка по высшему разряду С: &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/2xFGQ.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/2xFGQ.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элисандра Эр&#039;Фрей)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 19:27:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69953#p69953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69726#p69726</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Арктурус Каин написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;какими способами Империя может добиваться прививания веры во Всесоздателя (насколько я помню, терранцы априори считают себя выше всех остальных)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Они действительно так считают, но орден паладинов не занимается распространением веры. У него иные цели, при этом он действительно основан на ценностях веры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По поводу концепта могу предложить два варианта, использовав которые есть возможность сохранить наибольшее количество отправных точек задумки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- персонаж был паладином, по каким-то причинам разочаровался в его деятельности, подготовился к бегству (вполне реально обзавестись артефактом, который затем не позволит полимагам отследить его местонахождение), подгадать случай, когда можно исчезнуть или зачислиться в погибшие, далее по сюжету, но заведение не на спорных территориях, а подальше от возможности встретиться с имперцами и не афишируя наличие у себя конкретно магии маджуса.&lt;br /&gt;- персонаж - представитель императорской династии (у принца Йарлайта было четверо детей, и только одна линия представлена на форуме - правящая), был паладином, по своим причинам решил стать частным лекарем (возможно, имея знания о прошлом своей семьи мог сделать вывод, что империя часто в своих поступках склоняется к ошибкам прошлого), пользуясь своим положением и взаимоотношениями с влиятельными членами семьи осуществил задуманное, а семья просто сделала всё возможное, чтобы о нём как о члене семьи просто перестали говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В обоих случаях существенно не использовать свои способности в качестве маджуса (то есть, использовать их с умом, чтобы окружающие так не решили), потому как своевольничающий маджус - это дискредитация имперских властей, что они ни за что не допустили бы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 21:50:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69726#p69726</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мастерская</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69608#p69608</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летописец&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Летописец написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Но он не будет подвластен ей дольше этого мгновения. То есть, речь идёт о мгновенной реакции, а не возможности удерживать кого-то в сидячем положении подолгу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Именно это я и подразумевал. ^^&lt;br /&gt;Тогда, если это возможно, покупаю за 500 монет (как раз у меня где-то 600 монеток должно начислиться за 12 месяцев на форуме или около того). Запишите, как подарок Лису. =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аристарх Рубин)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 00:52:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69608#p69608</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись первая. The Outer Darkness.</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69428#p69428</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тахра из Дома Сульга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кроме меня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Полкан)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 19:23:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=69428#p69428</guid>
		</item>
		<item>
			<title>По исчезающим следам</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=68914#p68914</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/0922/8c/fb370319e245249509424ec530f8098c.png&quot; alt=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/0922/8c/fb370319e245249509424ec530f8098c.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/c1/8dfd2d572b873529ab2920aa492146c1.png&quot; alt=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/c1/8dfd2d572b873529ab2920aa492146c1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Лунная башня, Ульвир-фюлька, Конунгство Хладоветра&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/13/9967f50bee51d71ec19b4ba1e24f6a13.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#9658;Карта&amp;#9668;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;В месяце Тихих Сновидений 2550 года Н.э.&lt;/strong&gt; в орден шевалье пришло извещение от жителей Конунгства Хладоветра. В т.н. &lt;strong&gt;Лунной башне&lt;/strong&gt; – заброшенных руинах на берегу Шумного моря – разворачивались странные события, с которыми местные жители не могли разобраться. Отправленный орденом отряд под предводительством шевалье Гласана Дунхайна ара Айбхнэ несколько недель занимался этим вопросом. В конце месяца Тихих Сновидений отряд стал свидетелем очень необычного случая, описание которого командир отряда изложил в письме, несколько раз продублированном и отправленном в Нагорную крепость. Некоторые из писем затерялись в пути.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/e3/b8502599da4ef665c52c3fbb77f22de3.png&quot; alt=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/e3/b8502599da4ef665c52c3fbb77f22de3.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/2a/ebf0e4c99374a93aea7a2c5a5d65e52a.png&quot; alt=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/2a/ebf0e4c99374a93aea7a2c5a5d65e52a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/0922/ab/696ae038bebbc62386ec8caab28e7eab.png&quot; alt=&quot;http://i83.fastpic.ru/big/2016/0922/ab/696ae038bebbc62386ec8caab28e7eab.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;В конце месяца Тихих Сновидений путешественник и специалист по специям Кейр Аирдгаль обменял у местных жителей одного из поселений около Крылатого залива свой товар на письмо, которое с виду показалось ему важным. Это письмо он отдал своему товарищу &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/profile.php?id=190&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лисандру Лэс&#039;Карру&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;В конце месяца Тихих Сновидений шевалье миротворческого отдела &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/profile.php?id=189&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таур&#039;ретари&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; занималась сбором редких трав в болотах неподалёку от реки Вычегды, в Солеградской области Иссаанского царства. Там же она нашла письмо с печатью ордена шевалье.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt;В конце&amp;#160; месяца Тихих Сновидений агенту Аркатты удалось переловить письмо, которое было отправлено в орден шевалье. Так как его содержимое показалось разведчику подозрительным, он передал его лично в руки главе организации &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/profile.php?id=77&quot;&gt;&lt;strong&gt;Караксесу из Дома Сульга&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet Ms&quot;&gt; [float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/85/86d1aa2643ba075e7819874096e3f485.png&quot; alt=&quot;http://i84.fastpic.ru/big/2016/0922/85/86d1aa2643ba075e7819874096e3f485.png&quot; /&gt;[/float]Те, кому в руки попали письма, отправленные в орден шевалье, направились в компании своих спутников в &lt;a href=&quot;http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?id=988#p68917&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ковеценск&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, где должен был находиться специалист по древним языкам, &lt;strong&gt;профессор Рейнард Лиудаст&lt;/strong&gt;. Как оказалось, профессора вот уже месяц никто не видел, но &lt;strong&gt;Таур&#039;ретари&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Лисандру&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Караксесу&lt;/strong&gt; удалось выйти на него. На деле всё обстояло так, что у профессора имелись затруднения, которые он не мог решить самостоятельно. Он рассказал, что отказал в сотрудничестве архонту из Дома Враулоота, проиграл много денег главарю банды Ковеценских Котов и разругался со своей пассией, которая при этом ещё оказалась шпионкой Восходящей Унии. Таур&#039;ретари загипнторизировала архонта с помощью своих трав и внушила нужный ей ход событий, Караксес отыграл долг профессора, а Лисандр разобрался с его личными проблемами, что в итоге позволило профессору свободно сотрудничать с ними. Из разговора с мужчиной они получили следующий перевод упомянутых в письме названий:&amp;#160; Аворвгрис - Хладоводная сигнальная башня, Эвельверив – Королевский оплот, Льёрирьялль – Златокудрые сады. В современности, согласно картам, на их месте расположились Приют Алхимика (побережье Штормового залива), твердыня Заброшенной Высоты (Хребты) и поселение Велегоща (Иссанское царство). Профессор сказал, что в случае необходимости они могут вновь обратиться к нему, сообщил, что направляется в Крылатый залив и, зайдя в кладовку, куда-то исчез.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/b9/e052c40e8814a04528610da9acaa9eb9.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/b9/e052c40e8814a04528610da9acaa9eb9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/51/3f65148bb255de559c999f33c4c10051.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/51/3f65148bb255de559c999f33c4c10051.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/de/5a4f2013989c606b8b324c600df3d5de.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0928/de/5a4f2013989c606b8b324c600df3d5de.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хроника)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 12:42:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=68914#p68914</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Политические фигуры</title>
			<link>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=68543#p68543</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/1b/4a3dec9475f8cb44da38cf0b03cf811b.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/1b/4a3dec9475f8cb44da38cf0b03cf811b.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В Терранской империи абсолютной властью наделена императрица – сейчас её место занимает 37-летняя Ильсистрата Ильрахелит. Но как в пределах империи, так и за её границами обществу известно, что на самом деле самыми яркими политиками в стране являются четыре персоны – это императрица и её три сестры, которые хоть и не имеют таких же прав, как монарх, но существенно помогают кузине и обладают кое-какой властью. &lt;br /&gt;Императорская семья насчитывает немало представителей, так почему же так близко сдружились именно эти четыре девушки? Причина кроется в событиях, имевших место быть, когда они были совсем детьми. В те годы на самых близких родственников императрицы (матери нынешнего монарха) была объявлена охота. Противник был очень умел, поэтому в целях безопасности было решено разослать детей по разным уголкам империи. Татти (Ильсистра&amp;#769;та), Лета (Орле&amp;#769;тта), Марис (Альмари&amp;#769;сса) и Элен (Эле&amp;#769;нэрли), являющихся детьми одной семьи (их матери были родными сёстрами) были отправлены к общей прабабушке в Лювассер, знаменитый город ветров в Поветрии. Девочкам в то время было 10, 8, 7 и 5 лет. Вместе они воспитывались около десяти лет, и за это время успели стать друг для друга преданными подругами. Разумеется, после возвращения в столицу они старались оставаться вместе, а после коронации Ильсистраты её кузины стали вторыми по значимости и влиятельности людьми в империи.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/98/939d16842aa000e5b92fab42b2ade998.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/98/939d16842aa000e5b92fab42b2ade998.png&quot; /&gt;[/float]&lt;strong&gt;Её Императорское Величество&lt;/strong&gt;, известная также под именем &lt;strong&gt;Ильсистраты Ильрахелит&lt;/strong&gt;, взошла на престол не так давно, всего лет пять назад, но ещё в качестве принцессы успела продемонстрировать всему обществу, что со знаменитыми предками её связывают не только родственные узы. Императрица Ильсистрата успешно сочетает в себе индивидуальность и следование традициям, которые предписывают ей определённый стиль поведения. Она безумно влюблена в империю и саму идеологию своего народа, поэтому отстаивает её на мировой политической арене как нечто личное. Ей хорошо известны манеры, она умеет вести себя в обществе, при этом она понимает его и хорошо ориентируется в том, что происходит среди населения – как в кругу нобилитета, так и среди обычных граждан. Императрица трудолюбива, самоотверженна, образованна и в некоторых моментах – самобытна, впрочем, она способна выставить любое своё хобби в таком свете, что имперцы не сочтут это за нарушение правил, а примут за должное. Так, к примеру, в подростковые годы она вынудила гвардейцев научить её владеть саблей, но это не сделало её чрезмерно мужественной – скорее, подчеркнуло ту властность и авторитетность, которой обладали некоторые женщины её линии и за что её нередко сравнивают с известной императрицей Илсевель. Её Императорское Величество глубоко уважают все слои населения, её власть признают как нечто, в действительности ей полагающееся по праву. Она умеет договариваться с чужестранцами, вести переговоры с местной знатью, тем более что Ильсистрата – не просто образ монарха, а императрица, которая может подкрепить каждое слово действием. Но более всего она известна своим умением быстро находить нужное решение и высказывать своё мнение так, что ни у кого не возникает желания ей перечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/52/b3fc10b044f6fa57923df627d2741352.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/52/b3fc10b044f6fa57923df627d2741352.png&quot; /&gt;[/float]Доброту и отзывчивость &lt;strong&gt;Орлетты Ильрахелит&lt;/strong&gt; замечали ещё в детстве. Со временем эти качества стали ещё более наглядными, ведь не зря её называют &lt;strong&gt;Жемчужиной Дворца&lt;/strong&gt;. Леди Орлетта известна общественности своими миролюбивыми взглядами, которые, впрочем, не мешают ей делать всё возможное, чтобы защищать империю и её население. Она больше склонна вести дела во внутренней политике страны, заботясь о местном населении. Её основным взглядом стала мысль, что «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;если Вы выйдете на улицы любого города и встретите там хотя бы одного человека, не имеющего средств к существованию, значит на место наместницы должен быть сиюминутно назначен другой человек&lt;/span&gt;». Сама леди Орлетта занимает очень активную общественную позицию. Она является автором многих реформ, её цель – сделать империю местом, где в равной степени всем жилось бы с комфортом, даже при учёте деления на социальные классы. Она основала множество благотворительных организаций, учредила сиротские приюты, выдвинула много идей по поводу законов, которые поддерживали бы людей, по каким-то причинам неспособных позаботиться о себе самостоятельно. Леди Орлетта бывает по-настоящему непреклонной, когда дело касается не исполняющих свои обязанности должностных лиц. При этом её любят за то, что она идёт на контакт с обычным населением. Она может позволить себе поездку по стране, прогулки по разным населённым пунктам. Нередкими бывают случаи, когда она заговаривает с рядовыми людьми – продавцами в лавках, земледельцами, стражниками. Но при этом она никогда не теряет своей элегантности, а её приветливость всегда воспринимается за исключительную вежливость. Поэтому простой народ привык между собой называть её «своей во дворце». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/0e/2146505bcdb1e4f1df163e0ad9e75c0e.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/0e/2146505bcdb1e4f1df163e0ad9e75c0e.png&quot; /&gt;[/float]Одной из самых ярких, вызывающих восхищение леди в империи является &lt;strong&gt;Альмарисса Ильрахелит&lt;/strong&gt;. Её давно признали эталоном терранской изящности, за ней следит и ей подражает весь двор. Она диктует поведение нобилитета, и по ней ориентируется общество, когда дело доходит до каких-то тенденций. Она является примером не только внешней моды, но и стиля взглядов. Леди Альмарриса – целиком и полностью светская дама, великолепно чувствующая себя в кругу высшего общества, но при этом не лишённая душевности, которая становится заметной в общении с людьми, которых она ценит. Среди её друзей есть не только представители высшей знати империи, но и аристократы из других стран, с которыми они изредка встречаются и почти постоянно обмениваются письмами. Но на самом деле она не просто развлекается со знатью, а держит её под контролем, прекрасно сознавая, что именно от нобилитета зависит положение империи как в плане внутренней, так и внешней политики. Кроме этого она пытается поддерживать стремление более низких по положению людей достичь чего-то большего. Так, к примеру, когда рыцарь из не аристократической семьи выиграл турнир и посвятил победу леди Альмариссе, а остальные посмеивались, что у него и герба нет, она дала ему свою накидку, которую победителю натянули на щит. С тех пор она стала известна как &lt;strong&gt;Дама Голубой Розы&lt;/strong&gt; – за рисунок, который был на накидке. Также с тех пор её стали считать идеалом леди, ради которой хочется совершать подвиги. Она сама, к слову, никогда не была замешана ни в одном скандале или подловлена на кокетстве – в данном плане она придерживается имперских традиций и не пользуется своей привлекательностью для достижения нужных целей, предпочитая использовать ум. Помимо всего прочего леди Альмарисса увлекается легендами и мистическими вещами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/da/04b2c13e193d29af91b2167ee95da0da.png&quot; alt=&quot;http://i85.fastpic.ru/big/2016/0913/da/04b2c13e193d29af91b2167ee95da0da.png&quot; /&gt;[/float]Её родная сестра, &lt;strong&gt;Эленэрли Ильрахелит&lt;/strong&gt;, была частой причиной тому, что девушки попадали в разные приключения. Обычно, когда говорят про &lt;strong&gt;леди-авантюристку&lt;/strong&gt;, все сразу понимают, что речь идёт именно о ней. Леди Эленэрли крайне энергичная, любящая получать впечатления и предоставлять их другим людям особа. Она не мыслит своей жизни без динамичных событий, поэтому всегда старается брать от неё как можно больше, при этом не скатываясь до траты времени на обычные развлечения. Она очень умна и образованна, о чём говорит то, что получение образования, начавшееся для неё в раннем возрасте, продолжается до сих пор. Леди Эленэрли стремится узнать как можно больше нового, при этом она не придерживается поверхностности, а целиком и полностью посвящает себя новому делу. Ей нравится быть сведущей в самых разных вещах, и теоретические познания у неё имеются в самых разных сферах. Она хороша в исчислениях и военной стратегии, классической поэзии и лепке из глины. Казалось бы, она постоянно мелькает то тут, то там, и её сложно представить просто отдыхающей на траве в тёплый день. Леди Эленэрли не только ищет себе какие-то события, но и часто становится заводилой, благодаря которой они и выдаются. Ей кажется чрезмерно скучным отсиживаться на официальных приёмах или вести занудные светские беседы. Если ситуация не становится событием, она быстро начинает скучать, при этом она умудряется не выставлять себя простушкой или скоморохом. Она прелестна и приятна в общении, знание этикета позволяет ей подобрать стиль поведения под любую обстановку. Но гораздо чаще её можно встретить в самом неожиданном месте с её гвардейцами или подругами. Ей нравится устраивать неординарные мероприятия и отправляться на вылазки в любопытные для неё места.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хроника)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 21:11:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://anamnesis.rusff.me/viewtopic.php?pid=68543#p68543</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
